'Cyberpunk: Edgerunners' casi dejó fuera a uno de sus mejores personajes, pero los responsables del anime de Netflix defendieron su inclusión a capa y espada

Rebecca En Cyberpunk Edgerunners
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Ya se ha estrenado 'Cyberpunk: Edgerunners' y ha cumplido de sobra las expectativas que traía consigo. La serie ya se ha coronado como uno de los mejores animes de Netflix, y hay que decir que la colaboración con Studio Trigger a CD Projekt RED les ha salido estelar.

Aunque el resultado del anime ha sido impresionante... Como con todos los trabajos en grupo siempre es difícil estar de acuerdo en todo, y durante las negociaciones creativas hubo un personaje que casi se quedó fuera del anime.

Sorprendentemente, en Night City no hay espacio para las "lolis"

Tras el estreno de 'Cyberpunk: Edgerunners', Rebecca se ha convertido en uno de los personajes de los fans, pero cuando el anime estaba en sus primeras fases de desarrollo casi se quedó fuera del anime porque a CD Projekt RED no le gustó su diseño de personaje.

Rebecca tiene una estética de lolita japonesa, un tipo de chica adolescente muy mona, y el estudio polaco temía que este tipo de personaje no encajaría bien en el mundo de 'Cyberpunk 2077'.

A pesar de los diseños de personaje estrafalarios y rarísimos y la cantidad de barreras que se supone que se derribarían con el videojuego en cuanto a género, se ve que los primeros diseños de Rebecca no les hicieron mucha gracia y querían eliminar al personaje por completo, pero Studio Trigger defendió que debían mantenerla en la historia.

Como se puede oír en el video con una de las responsables de 'Cyberpunk: Edgerunners', desde el estudio de anime dijeron que "la loli debe quedarse" y se negaron a eliminarla. Con todas las reservas que hubo al principio, Rebecca se quedó en el anime y no solo tiene bastante importancia para la trama si no que es uno de los mejores contrapuntos de la serie... Así que al final todo salió bien en Night City por una vez.

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