Ya han pasado unas semanas desde que la segunda temporada de ‘The Last of Us’ tocó a su fin, y la adaptación del magnífico videojuego de Naughty Dog continúa en la mente de muchos espectadores, especialmente después de conocer que continuaría en una tercera tanda de episodios. La noticia de la renovación, además de suponer una alegría para el fandom, abrió la puerta a teorías sobre el modo en que Craig Mazin y Neil Druckmann estructurarían la continuación que, finalmente, han sido confirmadas por el co-shorwunner y creador del material original.
Del odio al amor
Durante un panel celebrado en el marco del Monday night’s FYC —vía Variety—, Druckmann anunció lo que era un secreto a voces después de lo visto durante los minutos finales del último episodio emitido hasta la fecha, y algo que los que ya sufrimos el shock a los mandos de nuestras PlayStation 4 en su momento teníamos claro cristalino desde que arrancó la temporada 2: los nuevos capítulos estarán centrados en el punto de vista de Abby.
“No puedo creer que os hayan dejado estructurar la serie de esta forma, lo que significa que acabamos de terminar la temporada 2, y la 3 estará protagonizada —spoilers—, Kaitlyn [Dever]”.
Siendo honesto, yo tampoco tenía todas conmigo. La estructura del videojuego genero una controversia enorme —aunque luego se reveló como una pirueta narrativa magnífica y tremendamente efectiva—; lo suficiente como para no confiar en que la gente de HBO fuese a dejar a los buenos de Craig y Neil repetir la maniobra. Por suerte, la carta blanca creativa es clara, y es la mejor decisión que podría haberse tomado.
Si algo hizo brillar a ‘The Last of Us: Parte II’, eso fue un juego con el punto de vista que trascendió a lo puramente narrativo para construir sobre el la dura tesis sobre la venganza, la justicia y el duelo que cimienta la historia de Ellie y Abby. Haber optado por la linealidad de una estructura más tradicional habría minado el potencial de impacto y, lo que es más importante, habría privado a los recién llegados de experimentar de primera mano ese viaje impagable del odio al amor hacia un personaje tan polémico como la antagonista coprotagonista.
Afortunadamente, el rechazo hacia Abby que ocupó incontables conversaciones, posts y pataletas en redes sociales en un ya lejano 2020 no ha afectado en absoluto a una Kaitlyn Dever que, durante el panel, comentó lo reconfortante que fue el entorno de trabajo incluso en un momento tan delicado como el rodaje del asesinato de Joel.
“Creo que la controversia que ha rodeado a Abby nunca me ha preocupado, sólo teniendo en cuenta mi primera reunión con Craig y Neil, lo maravillosos que son y el talento que tienen. Nunca me había sentido tan arropada en un set en mi vida. Rodando esa escena en el chalet… pasé por mucho a nivel personal, pero fue una de las mejores experiencias que he tenido como actriz, sólo porque se sintió como un trabajo en equipo”.
El sonado —y traumático— acontecimiento, que hizo que jugadores y espectadores pusieran el grito en el cielo, sobre todo teniendo a Pedro Pascal como eje central en la versión no interactiva, ha vuelto a ser justificado del siguiente modo por un Craig Mazin que, eso sí, bien podría haber dado alguna pista sobre el futuro de ‘The Last of Us’ tras la tercera temporada.
“En una serie donde intentamos que las cosas sean lo más realistas posible y queremos que la gente sienta de verdad el peligro, sí, a veces la gente a la que no podemos imaginar muriendo, muere. Es una serie sobre el duelo”.
Las cuentas no salen

Llegados a este punto, y con la hoja de ruta marcada para la temporada 3, sólo queda teorizar sobre el plan de Craig Mazin, Neil Druckmann y HBO para dar a ‘The Last of Us’ el cierre que merece. Si la segunda ha estado centrada en Ellie y la tercera hará lo propio con Abby, las cuentas no salen, y sería necesaria la luz verde a una cuarta temporada que concentrase el durísimo fragmento de Santa Bárbara, esta vez sí, combinando puntos de vista en ciertos momentos, para dejarnos devastados y, con suerte, quitándonos el sombrero ante un ejercicio de crueldad catódica casi cercana al terrorismo emocional.
Igual es por haberlo jugado en pleno confinamiento, pero queda claro que no he superado ‘The Last of Us: Parte II’ y cuento con que su traslación a la pequeña pantalla vuelve a ponerme el estómago del revés. Si alguien puede conseguirlo, esos son Craig Mazin y Neil Druckmann.
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Ver 34 comentarios
34 comentarios
Ladderman
Yo creo que van a pinchar con el plan de 4 temporadas. La segunda ya se siente como una temporada incompleta, con un cliffhanger al final, solo siete capítulos y varios de 45 minutos; ahora quieren hacer una tercera protagonizada por un personaje odiado al que tampoco se le ha dado demasiada cancha en la segunda temporada, y esperan que el público aguante varios años a terminar la serie en la cuarta. No termino de entender la ocurrencia cuando podrían condensado todo en dos temporadas de 10 capítulos. Quizá sea una cuestión presupuestaria.
Un juego lo empiezas y lo terminas a tu ritmo, mientras que en una serie en emisión te puede tocar esperar años hasta que llegue una nueva temporada, y si ya venías decepcionado de la anterior no es para nada improbable que decidas pasar de todo y no terminarla nunca.
nost_1
Como ya puse el otro comentario, a mí me ha gustado más la segunda que la primera. He tardado en ver la segunda porque, a pesar de gustarme algunas cosas de la primera, no me entusiasmó.
Yo empatizo con Abby. Entiendo lo que ha hecho y cualquiera lo haría igual que ella movido por la venganza en un mundo como el que se nos muestra. Todos tienen sus motivos, Ellie tiene los suyos, en la historia no hay solo blanco o negro.
También entiendo a los jugadores que usan un personaje y les rompe los esquemas cambiar radicalmente de faceta.
Como guión me parece muy bien hecho.
Jmgd
Pues a mí me gustaron las dos temporadas,nos primera fue mejor, pues si, pero el episodio 2 de esta segunda temporada fue brutal, yo hubiese metido la historia que quieren contar en la temporada 3 después de este episodio, para dar a conocer la historia de Abby. Después volvería haria una tercera temporada con el desenlace y terminaría, está claro que lo que quieren es estirar las series.
Lynx939
La verdadera noticia es que aún quede gente viendo semejante
geodatan
Mi hipótesis es la siguiente.
El éxito de la serie depende, y está estrechamente ligado, al éxito de los videojuegos.
El primer videojuego fue un éxito, lo mismo que la primera temporada de la serie.
El segundo fue altamente decepcionante, vendiendo la mitad de unidades que su predecesora. La segunda temporada de la serie ha tenido un desempeño parecido.
Empiezo a ver un patrón aquí. Mi opinión es que la historia del segundo juego no le gustó a gran parte de la audiencia, y eso se ha traducido en menos espectadores en la serie.
heimndal
ESto se llama "estirando el cicle"... El primer juego, lo adaptaron en una unica temporada, ahora el segundo van a necesitar 3 temporadas? Yo particularmente no creo que de para una cuarta temporada, cuando lo que queda, si no meten relleno innecesario, se puede contar lo que queda en una temporada 3 de 10 capitulos.
ewangrey
La primera temporada tuvo 9 episodios.
La segunda temporada tuvo 7 episodios.
Entonces la tercera temporada tendrá 5 episodios.
Y la cuarta temporada tendrá 3 episodios.
cAGE23
Pero cómo van a hacer una temporada entera solo de lo de Santa Bárbara!!! Si es un tramo cortísimo del juego.
Que hagan una más y como mucho.
Xavi
La historia de Abby es la más larga.
Es necesaria una cuarta temporada, aunque sean 5 capítulos.
redio
Demasiadas temporadas, una tercera temporada de 8-9 episodios, 5 con Abby para entender como se van construyendo los puntos que faltan en la historia de Ellie, 3 episodios para el desenlace final.
AndreD
La verdad es que es BASTANTE mala la segunda temporada, una lástima que malgasten otra buena franquicia de videojuegos con malos guiones y actuaciones... y eso que prácticamente ya tenían todo servido del juego, pero ni así hacen algo bien, la realidad es que Hollywood hace mucho tiempo ya no es sinónimo de calidad ni buenas producciones, últimamente es basura tras basura, una pena, con tanto material que hay para explotar!
neakpeak
No he acabado la segunda temporada por lo coñazo q me ha parecido,como para embarcarme en una tercera y cuarta temporada.creo q m
Lucho Portuano
Demasiado están estirando el chicle con la fallida 2da parte del juego... al menos esta version de Abby no es un engendro como en la original
perdidos
¿Os dais cuenta de que la tercera o una hipotética cuarta temporada no la va a ver nadie por qué a nadie le importa? ¿No os dice nada que la audiencia ha bajado un 50% en esta segunda temporada?
franciscojaviercalderonogando
Víctor, con todo el cariño del mundo... estáis otra vez rayando el ridículo con este tipo de artículos, a la altura de todos aquellos artículos que escribiste, tú y tus compis, para justificar en este mismo blog todas las numerosas fragilidades de aquella serie que, sí, también recibió numerosos grandilocuentes calificativos,... obviamente, me estoy refiriendo a la esperpéntica serie de "El Señor de los Anillos: los Anillos de Poder".
Un crítico, sea de cine o lo que sea, debería ante todo mostrar una línea coherente y independiente a la hora de juzgar las obras que caen en sus manos. Y lo que has escrito aquí es cualquier cosa menos un ejercicio de coherencia, independencia y profesionalidad. De hecho, esta misma frase es, en sí misma, una auténtica aberración:
"...las cuentas no salen, y sería necesaria la luz verde a una cuarta temporada que concentrase el durísimo fragmento de Santa Bárbara, esta vez sí, combinando puntos de vista en ciertos momentos, para dejarnos devastados y, con suerte, quitándonos el sombrero ante un ejercicio de crueldad catódica casi cercana al terrorismo emocional."
¿A qué sombrero te refieres? dónde ha quedado aquello de contar historias cohesionadas y equilibradas con el propio contexto que se ha descrito previamente, para así favorecer la empatía y motivación de los que consumen esa obra? El problema de esta obra, en especial de su segunda entrega, es precisamente que cae en terribles contradicciones, en los momentos clave, en esas situaciones donde se fuerza la tensión hasta niveles que tú mismo has calificado de "terrorismo emocional". De hecho, en este mismo artículo, os hacéis eco de unas declaraciones de Craig Mazin, que además no son nuevas, ya las habíamos escuchado antes, también del propio Neil Druckmann:
“En una serie donde intentamos que las cosas sean lo más REALISTAS posible y queremos que la gente sienta de verdad el peligro, sí, a veces la gente a la que no podemos imaginar muriendo, muere. Es una serie sobre el duelo”.
Sí, el puñetero REALISMO, para justificar la excesiva crueldad de determinados momentos, en especial, de esa muerte estúpida de uno de los principales protagonistas, el mismo Joel. Es un mundo distópico y post-apocalíptico, con un título muy ilustrativo, para dejarte bien claro que no debes encariñarte con ningún personaje, porque cualquiera puede morir, en cualquier momento. Pero luego resulta que las dos protagonistas femeninas (una al menos con una descripción física creíble para enfrentarse a determinados desafíos) de esa segunda entrega, después de aniquilar un montón de vidas humanas y otro bichos, perritos incluido, ... cuando llegan a esos momentos cumbre, para poder acabar con la vida de su rival, de su aparente némesis,... al final, ambas se perdonan la vida,... haciendo uso de peregrinas excusas, con mini flash-back tramposos, que incluso en esa adaptación de la serie no han respetado, hasta la fecha.
No, Víctor, TLOU2 es una historia fallida, por mucho que algunos hayáis preferido asumir enormes contradicciones, una más, para que... en fin, así no ser tildados de... lo de siempre, malvados fascistas, racistas, xenófobos, homófobos, incels, trolls, inadaptados, etc, etc. etc. Simple postureo, pero a costa de seguir perdiendo prestigio y honestidad profesional. Y repito, por última vez, la mejor prueba de lo que he afirmado se acerca a la auténtica realidad, es que TLOU2 nunca tendrá una secuela (ni siquiera una precuela), esa saga está aniquilada y finiquitada, y no por culpa de esa infección de hongos, más bien por la prepotencia de aquellos que parieron esa historia fallida. En el videojuego, al menos tuvimos otros factores que permitieron equilibrar la balanza, con una factura técnica impresionante. Eso impidió que TLOU2 acabara siendo un enorme fracaso comercial. Pero en una serie de TV, ... intuyo que va a ser mucho más complicado eso de equilibrar la balanza... y por tanto, ya veremos qué audiencia logra retener esa tercera temporada, cuando se emita.Lo que sí estoy seguro es que cuando llegue esa tercera entrega, en este mismo blog, tú y tus compis, seguiréis abusando de los calificativos grandilocuentes para seguir justificando lo injustificable.