Son muchas los videojuegos que parecían destinadas a dar el salto a la gran pantalla y convertirse en franquicias de éxito, pero muy pocas las que realmente lo consiguen. Además, la calidad de propuestas como esa tontería llamada ‘Resident Evil: Venganza‘ (Resident Evil: Retribution, Paul W. S. Anderson) no ayuda a que los millones de seguidores de la saga ‘Gears of War‘ tengan muy claro si prefieren que Marcus Fenix dé o no el salto a la gran pantalla, algo que va camino de no suceder jamás.
Ya os informamos hace unos años sobre el hecho de que el temible Len Wiseman podría encargarse de la adaptación cinematográfica del videojuego en cuestión, pero el aluvión de retrasos provocó que se centrara en otros proyectos, quedando ‘Gears of War’ en un peligroso olvido.
Sin embargo, todos estos años se ha estado trabajando para intentar conseguir un guión a la altura. Primero se contrató para ello a Chris Morgan, responsable del libreto de cintas como ‘Cellular’ (David R. Ellis, 2004) o ‘Wanted’ (Timur Bekmambetov, 2006), pero su tratamiento no gustó. Luego se recurrió a Billy Ray, un autor mucho más interesante cuando dirige sus propios guiones, caso de ‘El Precio de la Verdad’ (Shattered Glass, 2003) o ‘El Espía’ (Breach, 2007), que cuando es contratado para hacer sólo eso, tal y como sucedió en cintas como ‘Volcano’ (Mick Jackson, 1997) o ‘Sospechoso Cero’ (Suspect Zero, E. Elias Merhige, 2004). ¿El resultado? Pues que, al igual que con Morgan, no convenció al estudio. Los problemas se agigantaron cuando New Line decidió dejar de lado el proyecto para centrarse en el ambicioso intento de Peter Jackson de rodar una trilogía a partir de ‘El Hobbit‘, una decisión que seguramente acabe siendo muy rentable económicamente, pero que despierta varias dudas en el plano artístico.
Todo parecía sentenciado para que ‘Gears of War’ acabara en el cajón de los proyectos que jamás verían la luz del día, pero los dueños de los derechos están empeñados en sacarla adelante, pero no cueste lo que cueste. Y es que ése es uno de los grandes problemas a la hora de adaptar este juego, ya que hay que hilar muy fino para mantener su esencia sin que el presupuesto se dispare por encima de los 200 millones de dólares, cifras de las que no se quieren ni oír hablar. No sé muy bien cómo encaja ahí el fichaje de Stuart Beattie, un guionista cuyo mayor logro en producciones de este calibre es haber participado en el libreto de ‘Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra‘ (Pirates of the Caribbean: The curse of the black pearl, Gore Verbinski, 2003), pero ha llovido mucho desde entonces, tiempo en el que Beattie ha trabajado en cintas de suerte tan dispar como ‘Australia’ (Baz Luhrmann, 2008) o ’30 Días de Oscuridad’ (30 days of night, David Slade, 2007).
Además, se ve que, por motivos que no llego a entender, hay muchas esperanzas depositadas en Beattie, ya que también está trabajando actualmente en un guión para la versión cinematográfica de ‘Halo‘, otro videojuego que está demostrando ser muy problemático a la hora de dar el salto a la gran pantalla. ¿Llegaremos a ver película de ‘Gears of War’? No soy muy optimista al respecto (ninguna productora ha mostrado un interés concreto en ello tras la marcha de New Line), pero me conformo con que no hagan un mojón para aprovecharse de la popularidad de una franquicia capaz de vender copias valoradas en cientos de millones de dólares de cada una de sus entregas.
PD: La cuarta entrega de ‘Gears of War’ saldrá a la venta próximamente. Os dejo un tráiler para disfrute personal de los fans y como aclaración para el resto de qué esperar de una película basada en estos juegos creadosdesarrollados por Epic Games.
Vía | Variety
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Hansel77
De momento la que tenía buena pinta sobre un tema similar es 'Elysium' de Noell Blomkamp ( Distrito 9 ) con Matt Damon.
Y Woody Allen también se suma al género,.. bien por Woody!! http://www.elmundotoday.com/2012/10/allen-versus-predator/
shade2814
¿Que van a hacer una película de sci-fi ambientada en un futuro postapocalíptico? ¿Que el protagonista es un macho ochentero, harto de la guerra, pero dedicado a reventar cabezas alienígenas a la vez que suelta ingeniosos one liners? ¿Que necesitan a alguien acostumbrado a trabajar con presupuesto limitado y experiencia en el cine de acción y aventuras?
Que se dejen de estupideces y llamen a John Carpenter, que no sólo les dirige la película sino que de paso les escribe el guión; experto en rodar bajo presupuestos muy limitados sin que se note (véase La cosa, Halloween, La niebla) y capaz de aunar un sentido de humor muy negro con el futuro más terrorífico posible sin que desentone. Y eso sin contar que quedaría muy chulo un:
DEL MAESTRO DEL TERROR: JOHN CARPENTER, DIRECTOR DE LA COSA y ESCAPE DE NUEVA YORK
Sólo tienen que esperar a que termine su western, total, dudo que quieran la película para los próximos dos años.
apocalexys
Espero que nunca llegue a buen puerto. Ni esa ni esta: http://www.filmaffinity.com/es/film647070.html
nacho_lebowski
Por dios no por dios, pero como van a destrozar asi el juego de mi adolescencia, una buena historia, con personajes que no son planos, con tramas, subtramas, acción, sangre, ostias, tacos, joder, si es que es una pasada! No quiero ser un fan friki de estos antiadaptaciones y tal que lo quiere todo para él, pero sinceramente, espero que si hacen la película, sea cuando tengan un director en el que poder confiar, y si de guionista ponen a Cliff Bleszinski vamos, me corro encima ya.
rafamaquina
Ya estamos con las adaptaciones de videojuegos al cine, reconozcamos lo que funciona en el cine no funciona en los videojuegos y viceversa, en el cine la sorpresa de lo que vas a ver y en los juegos, igual, pero encima con la opción de decidir que hacer... Salto o no, disparó o no, me agacho o no, etc... Ese creo que es el problema de intentar adaptar un videojuego al cine. Lo de los superhéroes ya es otra cosa, los vengadores esta por encima de de la buena calidad
gunzalobill
Yo estoy deseando que se haga una buena película de marines espaciales, al estilo Aliens, pero las adaptaciones de videojuegos nunca traen nada bueno. ¿Alguien recuerda alguna película de ese tipo?, y no me vengan con Avatar por favor.
vorkosigan
Viendo las verdaderas obras de arte que realizan en animacion, yo me pregunto, se necesitaria que la pelicula fuese con actores de carne y hueso?. A mi, me gustaria ver una pelicula de animacion de "Gears of war" y sobre todo una de "DC Universe Online", cada vez que veo el trailer del juego, se me cae la baba
ciudadano_cero
No puede ser más imposible de hacer que la saga de La Torre Oscura, visto lo visto.
mangafan001
A mi me hace mucha gracia leer cosas como que el juego "tiene una visión muy cinematográfica" cuando es la cosa más plana que te puedes echar en cara. Vamos, que cualquiera te hace un guión de un juego que limita su historia a "Nos atacan unos bichos y tenemos que matarlos" y enmedio "vamos a ponerles una bomba que se van a cagar" en serio, no tiene más historia. Pero vamos, si la historia es plana, la jugabilidad lo es más, limitandose a andar adelante y disparar a los tios que salen de los lados como en los antiguos shoot em up. Ni sorpresas ni emoción ni nada de nada, el juego sorprendió por el envoltorio (lease gráficos) y muchos no se fijaron en que el interior del caramelo estaba caducado.
Si quieres un juego realmente cinematografico, hay que mirarse Uncharted.
jantdigue
La película debería ser completamente en CGI, les saldría más barato y no hay actor en la tierra que pueda interpretar a un tipo de estos
diox8
Yo creo que con el potencial que tienen algunas desarrolladoras de videojuegos, como puede ser Blizzard cuando hace las cinemáticas, demuestran que tienen muchos mejores programas que la industria del cine. Ojala Blizzard algún día haga la película de World of Warcraft ella misma y Microsoft se anime a intentarlo con Gears of War o Halo.
660193
La verdad empiezo a creer que nunca saldrá esta producción ya que es muy difícil y un reto ser elaborada por simples directores y sin una compañía productora sin interés,ya que seria trabajar a nivel masivo. Gears of war es una historia que marca un fin y un comienzo para una raza existente en otro planeta, esto no es novedoso hoy en día en una producción cinematográfica o llevándolo a un vídeo juego, por que algunos de los fans se preguntaran..eso puede ser solucionado! o incluso dicho por un productor,y por ser fan a mi parecer los que podrían solucionar este problema para que Gears of war conociera la luz, es ver trabajar a paramount con los siguientes productores y directores a mi punto de vista,es el señor Steven Spielberg encarcado de efectos visuales y colaborar con Robert Rodat para el guion y el ser dirigida por Michael Bay es mi punto de vista vuelvo a repetir, también cabe mencionar al señor John Carpenter dando el toque obscuro de esta película, por esas obvias razones tal vez nunca salga, como lo había dicho es una producción masiva que requiere muchos millones de dolares.