El director de 'Megan 2' quería ver a Michelle Pfeiffer, pero acabó con Jessica Rabbit: "Es la única manera de que un hombre como yo juegue con muñecas"

Además, Gerard Johnstone habló sobre la IA y su nuevo proyecto: 'Monster High'

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Randy Meeks

Editor

Después del exitazo por sorpresa de 'M3GAN', que recaudó 15 veces su coste tras su paso por los cines en 2023, era completamente lógico que hicieran una secuela. Y, aunque 'M3GAN 2.0' no ha ido todo lo bien en taquilla que se esperaba, lo cierto es que se puede esperar que recaude, más o menos, lo mismo que ha costado. Sobre la continuidad de la franquicia, tan solo podemos afirmar que Blumhouse ya tiene un spin-off en marcha, titulado 'SOULM8TE', y que se estrenará en enero de 2026.

A partir de ahí, todo son dudas respecto a 'M3GAN'. Y no será porque su director no haya intentado mostrar más androides icónicos y reconocibles.

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Si has visto 'M3GAN 2.0' ya sabrás que en esta película (más de acción, ignorando casi por completo el terror del que hizo gala su primera entrega) nuestra protagonista se enfrenta a AMELIA, una androide con cara más adulta y menos adolescente. El director, Gerard Johnstone, afirma en una entrevista con Variety que se basaron en uno de los grandes mitos eróticos de los 90 para crear a la antagonista: "La referencia era Michelle Pfeiffer en 'Scarface' ['El precio del poder']". Sin embargo, el resultado no quedó como esperaba, tal como él mismo reconoce:

"Acabó pareciéndose más a Jessica Rabbit. Esta es la única manera de que un hombre de mediana edad como yo juegue con muñecas, así que es un sueño hecho realidad".
Amelia

AMELIA no solo pone un espejo enfrente de M3GAN sino que la propia película trata de reflejar cómo el mundo del cine actual se siente (o debería sentirse) respecto a la inteligencia artificial:

"Es un territorio espinoso" afirma Johnstone. "Es una super herramienta. Puede hacer cosas que no creíamos que pudiera hace cinco años. La miro y estoy alucinado, pero también tengo miedo y preocupación. La gente habla del valle inquietante cuando ve a estos robots, y también pasa con el arte hecho por IA".

"Creo que hay que ir más lentos con la IA"

"Sí, es creativo, pero también roba de aquí y de allá. Me preocupo por las personas en la esfera creativa que van a perder sus trabajos. Al final, quiero que encontremos un equilibrio. Como pasa en la película, hay que entender hacia dónde va, y si hay alguna manera de tomarnos una pausa para darnos cuenta y poner sistemas de prevención. M3GAN es una respuesta a eso. Los iPads y smartphones están en todos los sitios y nadie se está parando y diciendo: Espera, ¿deberían estar en las escuelas? ¿Deberíamos esperar y ver qué nos dicen los estudios sobre el tiempo que los niños están gastando con las pantallas?"
"Creo que hay que ir más lentos pero intento no dar sermones, porque sé que la IA puede hacer cosas increíbles en la investigación médica y cosas así. Más regulación. Si yo dominara el mundo, habría más normas y debates sobre ello. Esta cosa no se va a ir a ningún lado. Para bien o para mal, necesitamos encontrar una manera de trabajar con ella."

De momento, lo que no va a dejar de hacer Gerard Johnstone es jugar con muñecas: su siguiente proyecto es 'Monster High', con Universal y Mattel, siguiendo el éxito de 'Barbie': "Aunque al principio estaba escéptico cuando me lo propusieron, empecé a pensar en lo rico que era el mundo alrededor de estos personajes. Son descendientes de monstruos, así que algunas ideas empezaron a tomar forma. Estamos al principio. Aún no tengo un guion, pero creo que podría ser realmente guay. Si no puede ser subversivo e inesperado, no tiene sentido que la hagamos". Veremos si M3GAN le permite jugar con otras muñecas distintas... Y dejar la IA al margen, si puede ser.

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