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Así es 'Everything', el primer videojuego de la historia que podría ganar un Oscar

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Así es 'Everything', el primer videojuego de la historia que podría ganar un Oscar

Somos muchos los que, desde hace años, reivindicamos los videojuegos como productos audiovisuales que van más allá del simple entretenimiento interactivo. Los avances tecnológicos que ha hecho la industria, han servido para elevar el videojuego a un nuevo nivel tanto en lo que respecta a lo estrictamente visual como en aspectos narrativos; lo cual ha ayudado a normalizar el merecido tratamiento del medio como arte.

Producciones como la obra maestra de Naughty Dog 'The Last of Us', o gran parte de los trabajos de Hideo Kojima —por poner un par de ejemplos—, han demostrado poseer unas capacidades a la hora de contar historias que poco o nada tienen que envidiar a sus homólogas cinematográficas. En este contexto, por primera vez un videojuego ha conseguido cualificarse y postular a una nominación a los premios Oscar.

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11 videojuegos que necesitamos ver convertidos en (buenas) películas

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11 videojuegos que necesitamos ver convertidos en (buenas) películas

Reconozcámoslo: Los amantes del cine y los videojuegos, dos medios que, cada día, caminan más a la par gracias a las evoluciones tecnológicas y lingüísticas en cuanto a narrativa se refiere de ambos sectores, somos un poco masoquistas. No importa cuántas ‘Super Mario Bros.’ se estrenen, ni cuantas ‘Street Fighter: la última batalla’ hagan sangrar nuestras retinas; siempre fantasearemos con nuevas adaptaciones a la gran pantalla de nuestras sagas consoleras favoritas.

No negaremos la evidencia de que, por el momento, los estudios no han conseguido encontrar la fórmula mágica que les permita trasladar videojuegos al medio cinematográfico sin perpetrar auténticas atrocidades sobre el material original —‘Hitman’ y su reboot aún siguen doliendo—. Esto tampoco significa que no existan títulos congéneres más que recomendables, como la siempre reivindicable ‘Resident Evil’.

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'Al filo del mañana' adapta lo mejor de Call of Duty: la única película que ha entendido las reglas de los videojuegos

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'Al filo del mañana' adapta lo mejor de Call of Duty: la única película que ha entendido las reglas de los videojuegos

La llegada de noticias, al fin, sobre una secuela de 'Al filo del mañana' ('Edge of Tomorrow'), una de las películas de acción más notables de los últimos años nos hace poner en perspectiva el principal de sus logros: adaptar perfectamente el ritmo, mecánicas y estilo narrativo de los videojuegos... sin adaptar ningún videojuego específico. Es más: sin hacer mención a los videojuegos dentro de su argumento.

Partamos de una obviedad más o menos asumida por todos: es muy complicado adaptar un videojuego al formato cinematográfico. No solo por el tema de la interactividad, sino también por el del aprendizaje: el jugador tiene que descubrir los resortes mecánicos que hacen funcionar la partida, y para eso tiene que probar una y otra vez. Intentarlo sin parar.

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'Assassin's Creed' presenta su mejor tráiler a dos semanas del estreno

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'Assassin's Creed' presenta su mejor tráiler a dos semanas del estreno

¡Otro tráiler! Quedan dos semanas para que llegue a los cines 'Assassin's Creed' y 20th Century Fox está esforzándose por convertir el estreno en un evento imprescindible. Entre otras razones porque va a competir en cartelera con 'Rogue One: Una historia de Star Wars', que según los pronósticos va a arrasar en taquilla con cifras similares a las del Episodio VII.

El estudio espera contar con el apoyo de los seguidores de la saga de videojuegos de Ubisoft, los amantes de los grandes espectáculos de Hollywood y los fans de las estrellas de la película, la pareja formada por Michael Fassbender y Marion Cotillard. Para intentar conquistar al resto, Fox ha lanzado un nuevo tráiler que logra plasmar el sentido de la aventura, la sorpresa y la emoción de la historia. Han salido varios avances pero, sin duda, éste es el mejor de todos.

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'Altered Beasts' y 'Streets of Rage', dos clásicos de Sega saltan al cine

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'Altered Beasts' y 'Streets of Rage', dos clásicos de Sega saltan al cine

La moda de adaptar videojuegos al formato del séptimo arte parece ser una tendencia sólida y recurrente. Quizá en los estudios, temerosos de que la nueva hornada de adolescentes usuarios y gamers pierda completamente el interés por la industria cinematográfica, han decidido convertir en aventuras reales los hitos del medio interactivo empezando por títulos con marcas suficientemente antiguas como para considerarse clásicos.

Tomoya Suzuki de Sega se aliará con Lawrence Mattis, Julian Rosenberg y Evan J Cholfin de Circle of Confusion, una compañía con ramificaciones televisivas como 'The Walking Dead' y 'Outcast', también detrás de películas como 'Straight Outta Compton' (2015) con la intención de producir, por lo pronto, dos películas basadas en algunos de sus videojuegos con más éxito en los ochenta y noventa.

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'Monster Hunter', Paul W.S. Anderson ya tiene nueva franquicia basada en videojuegos

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'Monster Hunter', Paul W.S. Anderson ya tiene nueva franquicia basada en videojuegos

Si todo va según lo previsto, la saga 'Resident Evil' llegará a su final con una sexta película que veremos a comienzos de 2017. Además, Paul W.S. Anderson, el principal impulsor de la misma, ya ha decidido cuál será el siguiente videojuego con el que intentar sacar adelante una franquicia cinematográfica millonaria. Se trata de 'Monster Hunter'.

'Monster Hunter' es especialmente popular en China, país que cada vez juega un papel de mayor importancia en el devenir de los blockbusters de Hollywood, y Japón desde su lanzamiento en 2004. En ellos los jugadores se meten en la piel de héroes que han de ir dando caza a los monstruos de la región que tienen que proteger, cuya fiereza no deja de crecer a medida que avanza el juego.

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'Uncharted', la adaptación resurge con guion de Joe Carnahan

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'Uncharted', la adaptación resurge con guion de Joe Carnahan

Han pasado ya casi seis años desde que los intentos de Sony por sacar adelante una película basada en el videojuego 'Uncharted' cogieron fuerza tras unas declaraciones de Mark Wahlberg señalando que esperaba hacerla a las órdenes de David O. Russell pocos meses después. Sin embargo, el proyecto no terminó de salir adelante y ha estado dando tumbos por Hollywood desde entonces. Ahora ha resurgido con la contratación de Joe Carnahan para escribir el guion.

Varios han sido los que han aportado su visión para el libreto de la película, pero se ve que nadie ha sabido encontrar las teclas adecuadas para contentar a Sony. La cuestión es que la versión cinematográfica de los videojuegos de Naughty Dog está fechada para el 30 de junio del año que viene, aunque me da que va a ser objeto de un nuevo aplazamiento, ya que simplemente no hay tiempo material para escribir un guion, rodarla y hacer todos los retoques digitales necesarios para entonces.

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'Rent-a-Hero' será el siguiente videojuego en tener película

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'Rent-a-Hero' será el siguiente videojuego en tener película

Los productores de Hollywood siguen empeñados en aprovechar la gran popularidad de los videojuegos por mucho que luego la mayoría de adaptaciones se lleven malas críticas y, lo que es peor para ellos, no logren conquistar al público, o al menos no lo suficiente como para compensar la enorme inversión realizada. Ahora será Stories International la que lo intente con el salto a la gran pantalla de 'Rent-a-Hero'.

Lanzado por Sega en 1991, 'Rent-a-Hero' se centraba en Taro Yamada, un hombre normal que se convierte en un héroe por encargo tras ver cómo le entregan una armadura de combate en lugar de la pizza que había encargado. La historia cambiará en la película, ya que su protagonista es un genio que se une a una startup para luego descubrir que varios de los implicados quiere usar sus avances para crear armas, por lo que él y algunos compañeros se unirán para evitarlo.

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'Warcraft' ya es la adaptación de videojuego más taquillera de la historia

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'Warcraft' ya es la adaptación de videojuego más taquillera de la historia

'Buscando a Dory' ('Finding Dory') no es la única película que rompió un récord este fin de semana, 'Warcraft: El origen' se ha convertido en la película más taquillera de todas las basadas en videojuegos. Una buena noticia para Universal y Legendary así como para los fans, que están deseando saber si los estudios van a continuar la historia en la gran pantalla (Duncan Jones declaró que han hablado de una posible trilogía).

Sería raro que no hubiera secuela cuando la primera ha recaudado 377 millones de dólares en todo el mundo pero el rotundo fracaso en Estados Unidos (donde sólo lleva 37,7 millones y su recaudación está cayendo drásticamente) complica las cosas para el inicio de la franquicia. Por otro lado, es el mayor éxito comercial en adaptaciones de videojuegos, quizá el error era pensar que podían hacer más dinero con 'Warcraft', cuyo presupuesto fue de 160 millones.

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'Dead Rising: Endgame', tráiler y cartel de la poco esperada secuela de 'Watchtower'

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'Dead Rising: Endgame', tráiler y cartel de la poco esperada secuela de 'Watchtower'

Hace poco más de un año del estreno de 'Dead Rising: Watchtower', la mediocre adaptación cinematográfica de la muy disfrutable saga de videojuegos de zombis de Capcom. Lanzada directamente en Crackle, parece ser que tuvo suficiente éxito como para que encargasen una -muy poco esperada- secuela finalmente titulada 'Dead Rising: Endgame' de la que aquí os traigo tanto su cartel como su tráiler.

El adelanto nos deja claro que 'Dead Rising: Endgame' va a retomar la historia justo donde se quedó al final de 'Dead Rising: Watchtower', por lo que volveremos a encontrarnos con rostros conocidos de la primera entrega como Jesse Metcalfe, Keegan Connor Tracy o Dennis Haysbert, destacando además el fichaje de Billy Zane. Tampoco deja muy malas sensaciones, pero me da que acabará uniéndose a la larga lista de películas cuestionables basadas en videojuegos.

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