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Super Mario tendrá su propia película de animación de la mano de los creadores de Gru y los Minions

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Super Mario tendrá su propia película de animación de la mano de los creadores de Gru y los Minions

Corren muy buenos tiempos para los fans de Nintendo y, especialmente, del fontanero bigotudo más famoso de la compañía nipona. Después de arrasar con el lanzamiento de esa maravilla titulada 'Super Mario Odyssey' vendiendo más de dos millones de copias en tan sólo tres días, acabamos de conocer que el personaje insignia de la "Gran N" volverá a pasearse por la gran pantalla después de la aberrante 'Super Mario Bros.' protagonizada por Bob Hoskins y John Leguizamo.

En esta ocasión, la adaptación de las aventuras del eterno salvador del Reino Champiñón será en clave de animación y correrá a cargo de Illumination Entertainment, artífices de 'Mascotas', '¡Canta!' o la multimillonaria franquicia protagonizada por Gru y sus Minions. La operación ha sido posible gracias a un acuerdo entre Nintendo y Universal —quien financia y distribuye los largometrajes de Illumination Entertainment— fruto de un año de negociaciones e impulsada por la relación comercial existente entre ambas empresas centrada en parques temáticos.

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¿Habrá película de 'Overwatch'? Activision Blizzard confía en el potencial cinematográfico de su nueva franquicia

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¿Habrá película de 'Overwatch'? Activision Blizzard confía en el potencial cinematográfico de su nueva franquicia

No importa cuántas veces salga mal, cuántos descalabros en taquilla ni cuántos fans bramen enfurecidos tras ver otra de sus franquicias favoritas mancilladas; la industria no cesará en su empeño de adaptar videojuegos a la gran pantalla. Con Lara Croft a punto de regresar bajo la piel de Alicia Vikander en la nueva 'Tomb Raider', los nuevos interesados en explotar el filón cinematográfico son los responsables de la multimillonaria Activision Blizzard.

Según unas declaraciones recientes de Tim Kiplin, director ejecutivo de la división de productos de consumo de la compañía, la idea de dar un paso más allá con su exitoso 'Overwatch' y hacer saltar a sus personajes —que ya cuentan con una serie de cortometrajes más que decentes— al cine es algo que está sobre la mesa y con lo que "estarían encantados".

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El mítico videojuego de Konami 'Contra' tendrá una película y una serie de televisión

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El mítico videojuego de Konami 'Contra' tendrá una película y una serie de televisión

Justo cuando empezábamos a olvidar lo eterna que se está haciendo la espera hasta la llegada de la segunda temporada de la genial 'Castlevania' de Adi Shankar para Netflix, una nueva licencia de la compañía de videojuegos japonesa Konami va a abandonar su formato interactivo para dar el salto al cine y la televisión, en esta ocasión en dos proyectos de acción real.

Dicha saga consolera no es otra que la mítica 'Contra'; la longeva serie de run and guns cuya primera entrega fue distribuida en Europa como Gryzor en 1987, y que se ha extendido a través de doce videojuegos lanzados en diferentes plataformas a lo largo de los años. Por el momento Konami Digital Entertainment no ha ofrecido más datos sobre susodichas adaptaciones, pero si nos ha dejado un escueto teaser para ir abriendo el apetito.

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De Harley Quinn a Mad Max: las 20 referencias ocultas en el tráiler de ‘Ready Player One'

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De Harley Quinn a Mad Max: las 20 referencias ocultas en el tráiler de ‘Ready Player One'

Una de las muchas perlas que nos ha dejado la San Diego Comic-Con de este año, junto a los tráilers de la 'Liga de la Justicia' y 'Vengadores: la guerra del infinito', ha sido el avance de 'Ready Player One', la adaptación de la novela de Ernest Cline dirigida por Steven Spielberg.

Los que estén familiarizados con el material original, sabrán que el manuscrito de Cline está plagado de infinidad de referentes a la cultura pop de los años ochenta y noventa, moviéndose por campos como la música, el cine y los videojuegos. Esto no ha pasado desapercibido para los responsables del largometraje, cuyo tráiler oculta un buen puñado de huevos de pascua —o easter eggs, que dirían los angloparlantes— que hemos encontrado y os desvelamos a continuación.

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Así es 'Everything', el primer videojuego de la historia que podría ganar un Oscar

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Así es 'Everything', el primer videojuego de la historia que podría ganar un Oscar

Somos muchos los que, desde hace años, reivindicamos los videojuegos como productos audiovisuales que van más allá del simple entretenimiento interactivo. Los avances tecnológicos que ha hecho la industria, han servido para elevar el videojuego a un nuevo nivel tanto en lo que respecta a lo estrictamente visual como en aspectos narrativos; lo cual ha ayudado a normalizar el merecido tratamiento del medio como arte.

Producciones como la obra maestra de Naughty Dog 'The Last of Us', o gran parte de los trabajos de Hideo Kojima —por poner un par de ejemplos—, han demostrado poseer unas capacidades a la hora de contar historias que poco o nada tienen que envidiar a sus homólogas cinematográficas. En este contexto, por primera vez un videojuego ha conseguido cualificarse y postular a una nominación a los premios Oscar.

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11 videojuegos que necesitamos ver convertidos en (buenas) películas

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11 videojuegos que necesitamos ver convertidos en (buenas) películas

Reconozcámoslo: Los amantes del cine y los videojuegos, dos medios que, cada día, caminan más a la par gracias a las evoluciones tecnológicas y lingüísticas en cuanto a narrativa se refiere de ambos sectores, somos un poco masoquistas. No importa cuántas ‘Super Mario Bros.’ se estrenen, ni cuantas ‘Street Fighter: la última batalla’ hagan sangrar nuestras retinas; siempre fantasearemos con nuevas adaptaciones a la gran pantalla de nuestras sagas consoleras favoritas.

No negaremos la evidencia de que, por el momento, los estudios no han conseguido encontrar la fórmula mágica que les permita trasladar videojuegos al medio cinematográfico sin perpetrar auténticas atrocidades sobre el material original —‘Hitman’ y su reboot aún siguen doliendo—. Esto tampoco significa que no existan títulos congéneres más que recomendables, como la siempre reivindicable ‘Resident Evil’.

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'Al filo del mañana' adapta lo mejor de Call of Duty: la única película que ha entendido las reglas de los videojuegos

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'Al filo del mañana' adapta lo mejor de Call of Duty: la única película que ha entendido las reglas de los videojuegos

La llegada de noticias, al fin, sobre una secuela de 'Al filo del mañana' ('Edge of Tomorrow'), una de las películas de acción más notables de los últimos años nos hace poner en perspectiva el principal de sus logros: adaptar perfectamente el ritmo, mecánicas y estilo narrativo de los videojuegos... sin adaptar ningún videojuego específico. Es más: sin hacer mención a los videojuegos dentro de su argumento.

Partamos de una obviedad más o menos asumida por todos: es muy complicado adaptar un videojuego al formato cinematográfico. No solo por el tema de la interactividad, sino también por el del aprendizaje: el jugador tiene que descubrir los resortes mecánicos que hacen funcionar la partida, y para eso tiene que probar una y otra vez. Intentarlo sin parar.

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'Assassin's Creed' presenta su mejor tráiler a dos semanas del estreno

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'Assassin's Creed' presenta su mejor tráiler a dos semanas del estreno

¡Otro tráiler! Quedan dos semanas para que llegue a los cines 'Assassin's Creed' y 20th Century Fox está esforzándose por convertir el estreno en un evento imprescindible. Entre otras razones porque va a competir en cartelera con 'Rogue One: Una historia de Star Wars', que según los pronósticos va a arrasar en taquilla con cifras similares a las del Episodio VII.

El estudio espera contar con el apoyo de los seguidores de la saga de videojuegos de Ubisoft, los amantes de los grandes espectáculos de Hollywood y los fans de las estrellas de la película, la pareja formada por Michael Fassbender y Marion Cotillard. Para intentar conquistar al resto, Fox ha lanzado un nuevo tráiler que logra plasmar el sentido de la aventura, la sorpresa y la emoción de la historia. Han salido varios avances pero, sin duda, éste es el mejor de todos.

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'Altered Beasts' y 'Streets of Rage', dos clásicos de Sega saltan al cine

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'Altered Beasts' y 'Streets of Rage', dos clásicos de Sega saltan al cine

La moda de adaptar videojuegos al formato del séptimo arte parece ser una tendencia sólida y recurrente. Quizá en los estudios, temerosos de que la nueva hornada de adolescentes usuarios y gamers pierda completamente el interés por la industria cinematográfica, han decidido convertir en aventuras reales los hitos del medio interactivo empezando por títulos con marcas suficientemente antiguas como para considerarse clásicos.

Tomoya Suzuki de Sega se aliará con Lawrence Mattis, Julian Rosenberg y Evan J Cholfin de Circle of Confusion, una compañía con ramificaciones televisivas como 'The Walking Dead' y 'Outcast', también detrás de películas como 'Straight Outta Compton' (2015) con la intención de producir, por lo pronto, dos películas basadas en algunos de sus videojuegos con más éxito en los ochenta y noventa.

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'Monster Hunter', Paul W.S. Anderson ya tiene nueva franquicia basada en videojuegos

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'Monster Hunter', Paul W.S. Anderson ya tiene nueva franquicia basada en videojuegos

Si todo va según lo previsto, la saga 'Resident Evil' llegará a su final con una sexta película que veremos a comienzos de 2017. Además, Paul W.S. Anderson, el principal impulsor de la misma, ya ha decidido cuál será el siguiente videojuego con el que intentar sacar adelante una franquicia cinematográfica millonaria. Se trata de 'Monster Hunter'.

'Monster Hunter' es especialmente popular en China, país que cada vez juega un papel de mayor importancia en el devenir de los blockbusters de Hollywood, y Japón desde su lanzamiento en 2004. En ellos los jugadores se meten en la piel de héroes que han de ir dando caza a los monstruos de la región que tienen que proteger, cuya fiereza no deja de crecer a medida que avanza el juego.

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